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Resolvendo um desafio . . .
11-09-2010, 10:45
Mensagem: #1
Resolvendo um desafio . . .
Olá a todos Big Grin
É o seguinte, um amigo desafiou-me para que fizesse um leitor de música e até aí tudo bem, consegui fazer mesmo nunca tendo programado em C#. .
O código do leitor de música é o seguinte:
Código:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace MP3
{
    public partial class MP3 : Form
    {

        string[] Musicas = new string[500];
        int con;
        public MP3()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
        }

        private void Btn_Add_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog abrir = new OpenFileDialog();

            abrir.Filter = " All Files (*.*) | *.*";
            abrir.FilterIndex = 1;

            abrir.Multiselect = true;


            if (abrir.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                for (int i = 0; i < abrir.FileNames.LongLength; i++)
                {
                    if (Ltb_Musicas.Items.Contains(abrir.FileNames.GetValue(i)) == false)
                    {
                        Ltb_Musicas.Items.Add(abrir.SafeFileNames.GetValue(i));
                        Musicas[con] = abrir.FileNames.GetValue(i).ToString();
                        con = con + 1;
                    }
                }
            }
            if (Ltb_Musicas.SelectedIndex < 0)
            {
                Ltb_Musicas.SetSelected(0, true);
            }
        }




        private void Btn_Play_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Player.URL = Musicas[Ltb_Musicas.SelectedIndex];
            Timer.Start();


        }

        private void Btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Player.Ctlcontrols.stop();

        }

        private void Btn_Pause_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Player.Ctlcontrols.pause();

        }

        private void Btn_Resume_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Player.Ctlcontrols.play();

        }

        private void Btn_Ant_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (Ltb_Musicas.SelectedIndex != 0)
            {
                Ltb_Musicas.SetSelected(Ltb_Musicas.SelectedIndex - 1, true);
                Player.URL = Musicas[Ltb_Musicas.SelectedIndex];
            }
        }

        private void Btn_Post_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (Ltb_Musicas.SelectedIndex != Ltb_Musicas.Items.Count - 1)
            {
                Ltb_Musicas.SetSelected(Ltb_Musicas.SelectedIndex + 1, true);
                Player.URL = Musicas[Ltb_Musicas.SelectedIndex];
            }
        }

        private void Btn_Pri_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Ltb_Musicas.SetSelected(1, true);
            Player.URL = Musicas[Ltb_Musicas.SelectedIndex];

        }

        private void Btn_Ult_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Ltb_Musicas.SetSelected(Ltb_Musicas.Items.Count - 1, true);
            Player.URL = Musicas[Ltb_Musicas.SelectedIndex];
        }

        private void Btn_Fast_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Player.Ctlcontrols.fastForward();
        }

        private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (CB_Ale.Checked == true)
            {
                Random random = new Random();
                Ltb_Musicas.SetSelected(random.Next(Ltb_Musicas.Items.Count), true);
                Player.URL = Musicas[Ltb_Musicas.SelectedIndex];
            }
            
        }

        private void TB_Volume_Scroll(object sender, EventArgs e)
        {
            Player.settings.volume = TB_Volume.Value;

        }

        private void Ltb_Musicas_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            


                
         }

        private void Player_Enter(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void creditsToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void creditsToolStripMenuItem_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
          
        }

        private void tabPage1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void Player_Enter_1(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void CB_Ale_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void label1_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        

      

    }
}
A última parte não é importante . . Agora o que eu queria era o seguinte . . Dividir isto em tabs . .Já fiz uma para o player e outra para os créditos. . Mas quero que ao carregar nos créditos a ListBox desapareça, o que não está a acontecer agora . .
Aqui têm um link para o programa . .

Citar:http://rapidshare.com/files/418390500/Debug.rar
Alguma sugestão para resolver isto ? Confused
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Resolvendo um desafio . . . - MyPianoSucks - 11-09-2010 10:45

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