Kinect: Controle mental?
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23-11-2010, 23:21
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 23-11-2010 23:25 por .mechanism.)
Mensagem: #2
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RE: Kinect: Controle mental?
Presumindo que isso é real, o que sinceramente não me espanta nada, visto que para o Kinect ter realmente aquela utilização que se via nos primeiros teasers (ou naquelas fantásticas apresentações em que o que se estava a ver era pre-rendered, com os supostos jogadores a imitar o que viam no ecrã) vão ser precisos alguns anos de desenvolvimento, o que por agora, e se pelo meio não sair uma nova versão de hardware do Kinect, invalida certamente a experiência que se deveria ter com esta tecnologia.
Por acaso tinha imensa curiosidade em experimentá-la - mais que a do Move, que me parece um déjà vu dos controlos da Wii mas com uma decoração natalícia, lol - mas mesmo essa tem vindo a desaparecer com tudo o que era prometido mas que na realidade não se vê realizado; parte disto talvez por culpa dos produtores dos jogos que não se esforçam por aproveitar o que o Kinect já oferece, quer usando interfaces muito pouco user-friendly, ou então "demasiado user-friendly" como este exemplo em cima, em que a IA tenta contornar o que aparenta ser má captação dos movimentos com o controlo do carro do jogador. O lançamento do Kinect deveria ter sido daqui um ano, com uma tecnologia muito mais trabalhada (quer pela Microsoft, como pelas produtoras), com câmaras com melhor resolução e a um preço mais reduzido, mas é óbvio que o facto da época natalícia estar aí à porta ajudou a este lançamento precoce. |
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Kinect: Controle mental? - aFriend - 23-11-2010, 18:47
RE: Kinect: Controle mental? - .mechanism - 23-11-2010 23:21
RE: Kinect: Controle mental? - aFriend - 23-11-2010, 23:48
RE: Kinect: Controle mental? - .mechanism - 30-11-2010, 22:30
RE: Kinect: Controle mental? - stryyker - 09-02-2011, 17:35
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