Flash
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29-04-2010, 17:55
Mensagem: #1
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Flash
Boa tarde
É assim estou a fazer um screen saver no flash e pediram-me para que de minuto a minuto a imagem aumenta-se. Gostava de saber se é possivel então programar tempo real para as animações no Flash. Uploaded with ImageShack.us |
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29-04-2010, 19:23
Mensagem: #2
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RE: Flash
Tens de fazer corresponder as frames do teu projecto ao tempo real.
Se tiveres uma animação com 12 frames por segundo (fps), num minuto tens 720 fps (12x60). Neste intervalo de frames aumentas a imagem. Penso que seja assim “A neutron walks into a bar and asks how much for a drink. The bartender replies, ‘For you, no charge.’” - Sheldon Cooper |
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30-04-2010, 10:10
Mensagem: #3
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RE: Flash
Bom dia
Eu já consegui. Não é por frames... é através de action script, com código Afinal até é mais ou menos fácil... Obrigado Uploaded with ImageShack.us |
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30-04-2010, 10:13
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 30-04-2010 10:14 por nioxys.)
Mensagem: #4
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RE: Flash
(30-04-2010 10:10)maryjooo Escreveu: Bom dia Bom dia, E nesse script não trabalhas com frames? Ou é algo que o Flash já tem integrado que te permite "usar" o "tempo real"? Eu tentei... “A neutron walks into a bar and asks how much for a drink. The bartender replies, ‘For you, no charge.’” - Sheldon Cooper |
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30-04-2010, 10:40
Mensagem: #5
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RE: Flash
Lol
É através do "Gettimer" já vem com o Flash em Miscellaneous functions... O código que tive de colocar foi o seguinte: (em que o tempo é em milésimos de segundo, 1m = 60000) time = getTimer(); this.onEnterFrame = function() { time2 = getTimer(); if (Number(time2-time)>30000) { this.play(); } trace(time2-time); } Uploaded with ImageShack.us |
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30-04-2010, 10:46
Mensagem: #6
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RE: Flash
Hum... Pois, GetTimer, tem lógica.
Tu usaste o elevador eu fui pelas escadas, faz bem à saúde, um pouco de exercício. Obrigado por partilhares o script “A neutron walks into a bar and asks how much for a drink. The bartender replies, ‘For you, no charge.’” - Sheldon Cooper |
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